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Tipos de Iluminación y su importancia al momento de hacer Renders fotorrealistas

Tipos de Iluminación y su importancia en los Renders fotorrealistas - Cursos de corona renderer - renderistas - visualización arquitectónica - hacer Renders - arquitectos renderistas en México

Un tema bastante interesante del cual siempre me gusta hablar al momento de referirse a los Renders fotorrealistas, es sin duda los tipos de iluminación, ya que principalmente es un apartado muy importante cuando se trabaja en el mundo del 3D, este tema es muy importante ya que la iluminación crea una colorimetría al momento de crear un Render y esta ayuda a generar diferentes tipos de sensaciones y diferentes atmosferas al proyecto,  es por esto mismo que en esta publicación les hablaré de los tipos de iluminación con los que podemos generar y que se puede conseguir usando un método adecuado al momento de renderizar.

Lo primero que se debe tomar en cuenta es contar con la capacidad para observar nuestro contexto, esto es algo de lo que he hablado en la publicación sobre las referencias fotográficas, ya que esto servirá de referencia y ayudará a saber cuándo se debe aplicar un tipo de iluminación y cuando no. En nuestro entorno todos los días en diferentes horarios recibimos diferentes tipos de iluminación, que de manera inconsciente pueden causar diferentes emociones y sensaciones que se pueden percibir como positivas y negativas. Conocer su contexto sin duda ayuda a que se pueda trabajar con Renders fotorrealistas.

Hablando de acuerdo a un día normal con respecto a los diferentes tipos de iluminación comenzaremos con el tipo de iluminación de amanecer, esta iluminación la podemos encontrar entre las 7:00 y 9:00 de la mañana, claro, dependiendo la ubicación geográfica, en mi ciudad se puede encontrar en este horario, y es una iluminación amarillenta que logra definir sin quemar los elementos que existen en el entorno, este tipo de iluminación se debe aprender a realizar en el renderizador preferido, ya sea usando un sol del programa o un HDRI con la iluminación mencionada.

Aunque hay que tomar en cuenta que la iluminación de amanecer no es muy utilizada debido a que la posición del sol para este efecto causa demasiadas sombras y en algunos casos, se pierden las formas y la realidad de un Render fotorrealista.

Ejemplo de iluminación de Render amanecer – Cursos de corona renderer – renderistas – que es un render – visualización arquitectónica – render fotorrealista
Ejemplo de iluminación de Render amanecer

Otro tipo de iluminación que se usa frecuente es la iluminación de 12:00 a 14:00 horas aproximadamente, este tipo de iluminación nos puede ayudar o perjudicar en algunos casos, por el posicionamiento del sol, ya que las sombras suelen quedar muy duras y la iluminación igual no crea las sombras necesarias o requeridas para mostrar esa serie de volumetrías, de adornos, de vegetación, mobiliario que queremos resaltar. Pocas veces suele ser utilizada para crear una serie de Renders, pero se debe tomar en cuenta que esto es cuestión de gustos con cada usuario y para cada cliente.

Ejemplo de iluminación de Render de medio día – Cursos de corona renderer – renderistas – que es un render – visualización arquitectónica – render fotorrealista – programas para hacer Renders
Ejemplo de iluminación de Render de medio día

Ahora comenzaremos a hablar con una de las temperaturas de iluminación para crear un Render fotorrealista, esta iluminación la percibimos aproximadamente a las 16:00 horas, empezaré diciendo que esta iluminación es bastante utilizable, es una luz que empieza a ser cálida y menos intensa, generando sombras diagonales, que pueden resaltar fachadas de edificios o casas, que en renders exteriores donde donde se logra ver el interior puedes causar mayor profundidad en las volumetrías y los reflejos suelen marcarse sin afectar el interior. En las plantas, las hojas no pierden sus colores originales, y las sombras que caen sobre el pavimento o sobre las fachadas suelen ser suaves sin perder las formas de la arquitectura.

Ejemplo de iluminación de render 5:00 pm – Cursos de corona renderer – renderistas – que es un render – visualización arquitectónica – render fotorrealista – programas para hacer Renders
Ejemplo de iluminación de render 5:00 pm

La iluminación Golden hour oscila entre 18:30 a 19:00 horas, es la más usada en el mundo de la fotografía y en el mundo de la visualización arquitectónica, para esta iluminación basta con ir a una página de arquitectura y tomar como referencia fotográfica la colorimetría que causa con estos azules y naranjas cálidos que proporciona la iluminación. pero hay que saber recrearla , ya que algunas personas no logran tener la misma iluminación con el mismo fondo o background, y esto crea una sensación de irrealidad, para crear un Render fotorrealista con esta iluminación, se debe comenzar observando como el edificio se adapta con el contexto natural, para entender que hace interesante esta iluminación y porque es tan agradable, debemos estudiar  y leer acerca de colorimetría, ahí entenderemos que esos colores y esos difuminaciones de iluminación, ese juego de temperaturas , entre luces Frías y luces cálidas causan a la vista y al cerebro humano una satisfacción emocional, provocando placer al momento de verlo.

Por eso, en general, la mayoría de los hoteles se representan en esta temperatura de iluminación, ya que suelen crear satisfacción a nuestro cerebro e imaginarnos cosas.

La Golden hour tiene muchos privilegios al momento de crear un Render fotorrealista, ya que el contexto natural suele ser azul, esta temperatura fría suele ser una iluminación muy suave, que logra que en el edificio se puedan percibir sus formas, acabados, mobiliario, así como otras propuestas.

Nosotros en stillframerender tendemos a usar las temperaturas de iluminación de acuerdo a los kelvins, y no a cambiar el color a las luces, ya sean planos o luces IES, esto se considera un error porque no se puede llegar a igual a la iluminación correcta.

Ejemplo de iluminación render goleden hour – Cursos de corona renderer – renderistas – que es un render – visualización arquitectónica – render fotorrealista – programas para hacer Renders
Ejemplo de iluminación render goleden hour

Las marcas de HDRI utilizadas para poder crear los Renders que les he compartido son: 3d collective, Peter Guthrie y Noemotion.

Estos son algunos ejemplos que mostramos en nuestro curso de Corona renderer 6.0

Ejemplo de los valores de las temperaturas de iluminación en una luz artificial – curso corona renderer 6 en México – cursos de renderización profesional fotorrealista
Este es un ejemplo de los valores de las temperaturas de iluminación en una luz artificial.
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Ejemplo de temperatura de iluminación natural

Ahora para finalizar este post les hablaré de la iluminación nocturna en los Renders, comenzaré diciéndoles que este tipo de visualización arquitectónica nocturna no se suele usar con frecuencia, esto es debido a la falta de información que se genera en la imagen, ya que la falta de información en el cielo puede reducir todo el contexto natural que existe, porque en un Render, el entorno que rodea un edificio se puede considerar tan importante como el mismo edificio que se quiere representar, un cielo con nubes resulta muy interesante y atractivo visualmente, y en una ilutación nocturna no se puede aprovechar este elemento, también hay que tomar en cuenta que muchas veces no se puede entender el edificio, porque las volumetrías no se logran apreciar.

Espero que esta información sea de su total utilidad en el momento de hacer un Render fotorrealista, como lo he mencionado en otras publicaciones, es importante salir a observar el contexto y tomar referencias fotográficas para lograr una representación digital lo más cercana a la realidad, además de hacer Renders que logren hacer la diferencia con el resto de la competencia.

Un ejercicio muy simple es tomarse el tiempo de salir y observar como la luz impacta y afecta y transforma cada objeto que toca, tanto objeto natural como artificial, y como en cada horario del día se van creando diferencias con las temperaturas de iluminación, observen que pasa con los elementos que son reflectivos, con los elementos transparentes, con los elementos sólidos. Todo ese tipo de observación ayuda a tener un mejor criterio al momento de crear un Render fotorrealista.

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